Pinball Construction Set

Pinball Construction Set



Bill Budge tuvo la idea de crear este editor de pinballs tras realizar el pinball Raster Blaster (1981) para Apple II y trastear con un pinball real de Gotlieb que compró con la pasta que sacó de la venta del juego antes mencionado. Según comentó en alguna entrevista las paso canutas para hacer que el programa acabara en buen puerto. Pero es evidente que lo que hizo fue desarrollar las herramientas que le sirvieron para crear Raster Blaster. Eso sí, más allá de lo que nadie se imaginaba.
Editado inicialmente por su propio sello al poco tiempo fue adquirido por Electronic Arts para su distribución en 1983 para multiples plataformas.