3D Construcción Kit

3D Construcción Kit

Publicado originalmente por Incentive Software (creadores de las versiones de ZX Spectrum y Amiga) fue Domark el editor que se dedicó del resto de versiones, incluida la versión de Commodore 64, en 1991.

Paul Gregory y Sean Ellis fueron los programadores de Incentive Software que crearon este editor basado en el motor Freescape.

El motor Freescape de Incentive Software se vio por primera vez en 1987 en el juego Driller. Le siguieron a este otros juegos como Dark Side (1988), Total Eclipse (1988) o Castle Máster (1990).
Al igual que hizo antes First Star, los motivos de la comercialización del programa parece que no se debió a motivos altruistas si no al querer recaudar por un programa exprimido hasta la saciedad.

Descarga:

Hay que apuntar que este programa salió en castellano, lo dicho, si alguien sabe de donde sacarlo que avise.

Descarga manual:
http://www.commodorecheetah.co.uk/ManualConvert/Files/3D_Construction_Kit_Manual.pdf